indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时制防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图……,没做人形主要是绑骨骼k帧什么的太麻烦了主菜单,嗯,这确实是主菜单游戏内界面,标准的RTS界面,右上角是玩家的蓝图……,说好的直接摧毁地面单位呢??
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情办砸……在得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两个阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老的石碑上有着这样的记载:如今之族人,身形矮小
indienova.com/steam/game/1439750
》9-Bit Armies: A Bit Too Far 是他们大获成功的 8-Bit 系列游戏的续作。……易于理解的现代军事单位和结构让初学者可以立即上手。 而老玩家将学习如何掌握快节奏的经济和单位能力。……模组支持:使用社区制作的地图、单位和游戏规则自定义您的游戏!
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……冰冻的地形也会影响人物单位的速度。……多样的地形、丰富的技能都让本作更具策略性
indienova.com/game/age-of-empires
《帝国时代》也在 2003 年推出了掌上型电脑版。……由于《帝国时代》的风行,其后陆续推出续作与扩充资料片,发展成了自己的系列。……游戏者可以在 12 个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等
indienova.com/game/company-of-heroes-3
在《英雄连 3》,每场战斗都要讲述一个故事……你的故事又是什么? 传奇战术系列游戏再度回归!……带领新老阵营、单位和跨国作战群,碾压你的对手!……超级轻便的“黄鼠狼”、洞穿装甲的“犀牛”,“霞飞”轻型坦克等诸多载具将在本作中首度登场!
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/sakura-wars
一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
版本:Early Access
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